1차 wall graph 입력 · 제약 기반 폐합 · 사용자 확인 보정 · 3D CAD 생성 · 모바일 웹 뷰어
닫힌 polygon이 아닌 1차 결과, 관측되지 않은 벽, 낮은 confidence를 예외가 아닌 기본 입력으로 처리합니다.
잘 관측된 벽은 거의 고정하고 추정 구간이 오차를 흡수하도록 조건을 걸어, 닫힌 도형을 만들어 냅니다.
확정된 평면도를 3D 공간 모델로 올리고, 앱 설치 없이 링크로 열리는 모바일 웹 뷰어까지 한 줄로 연결합니다.
이번 범위는 1차 결과를 입력으로 받는 폐합·확인 보정·3D 생성·뷰어 네 구간으로 명확히 끊습니다.
형식·단위·좌표계·관측 상태를 문서와 검증기로 고정해, 1차 결과가 늦어도 2차 개발이 멈추지 않게 합니다.
관측이 없어 확정할 수 없는 곳은 억지로 닫지 않고, 다시 촬영할 벽면 구간을 평면도 위에 표시합니다.
폐합 엔진이 스스로 확신하지 못한 구간만 골라, 영향이 큰 순서대로 예·아니오 질문을 만듭니다. 답이 들어오면 조건으로 추가해 다시 풀고, 그 답으로 해소된 질문은 목록에서 사라집니다.
CAD를 몰라도 확인만으로 평면도 확정
사용자가 고친 결과를 좌표로 덮어쓰지 않고 '이 벽은 있다', '이 길이는 3,300mm다' 같은 조건 기록으로 남깁니다. 평면도는 조건과 관측에서 매번 다시 계산되는 결과물이 됩니다.
재촬영·재처리 후에도 보정이 살아남음
3D를 삼각형 덩어리가 아니라 방·벽·개구부가 각각 치수를 가진 객체로 만듭니다. 벽면적, 바닥면적, 둘레, 개구부 폭이 계산으로 나오므로 다음 단계인 견적에 바로 넘길 수 있습니다.
견적 수량이 모델에서 바로 산출
요구사항 청취 및 비즈니스 목표 상세 협의
상세 과업 범위 확정 및 공식 계약 체결
개발 관점에서의 기술적 타당성 도출
UI/UX 설계 및 시스템 아키텍처 상세 정의
확정된 기획안에 대한 최종 리뷰 및 승인
공유된 일정으로 투명한 집중 개발
단위/통합 테스트 및 버그 수정, 안정성 검증
최종 운영 환경 배포 및 안정화 지원
입력 규격·단위·좌표계 확정. 검증기와 입력 생성기 준비.
제약 최적화로 닫고, 남은 구간을 확인 질문으로 뽑습니다.
방·벽·개구부 모델 생성. CAD 포맷 내보내기 검증.
보정 UI·3D 뷰어 마감. 정확도 리포트와 소스 인계.
클라이언트가 가장 힘들어하는 '소통의 부재'와 '진척도 확인 불가능'을 해결하기 위해, 모든 협업 과정을 시스템화했습니다.
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